На главную
Теоретический блок
История компьютерной графики
Понятия и виды компьютерной графики
Области применения компьютерной графики
Представление графических данных
Практический блок
Графический редактор Paint
Учимся создавать двумерную графику
Знакомство с Paint 3D
Введение в трехмерную графику
Итоговый тест
Терминологический словарь
Обратная связь
Учимся создавать двумерную графику
Практические работы в графическом редакторе
Paint
Практическая работа №1
Учимся рисовать простейшие графические примитивы
Открыть
Практическая работа №2
Создание, перемещение, копирование объектов.
Открыть
Практическая работа №3
Использование кривой
Открыть
Практическая работа №4
Выполнение наклонов и поворотов
Открыть
Практическая работа №6
Конструирование объемных объектов
Открыть
Практическая работа №5
Выполнение надписей
Открыть
Практическая работа №7
Итоговая работа
Открыть
На главную
Made on
Tilda